> 게임의 규칙
상자는 전투 중에 무작위로 나타나는 개체입니다. 그들은 어떤 팀에도 속하지 않으며 그들의 파괴는 살인자에게 자원으로 보상합니다. 그들은 채소밭과 토너먼트, 심지어 BR에서도 나타날 수 있습니다. 상자에는 칩을 사용할 수 있는 한 번의 게임 턴이 있습니다. MP가 없고 움직일 수 없습니다. 그러나 정적 유닛이 아니므로 반전, Grapnel 또는 Boxing Glove에 취약합니다. 세 가지 유형의 상자가 있으며 각각 고유한 특성이 있습니다.
외모 이름 라이프 포인트 글머리기호 스폰 확률 보상 가치 파워 보상(BR)
나무 상자 2,000
1.75% 30,000 10
철 상자 5,000
2.5% 300,000 50
다이아몬드 상자 20,000
0.75% 3,500,000 100
상자는 전투에서 생성될 확률이 20분의 1입니다. 같은 전투에 여러 개의 상자가 있을 수도 있습니다!
친애하는 Nytope의 호전성 덕분에 이 주제에서 가슴 AI를 해독할 수 있었습니다. 요약은 다음과 같습니다.
챌린지 전투(테스트 전투가 아님)에서 상자가 나타난 전투에서 씨앗을 재사용할 수 있습니다. 따라서 이러한 호기심에 직면하여 부추의 행동을 개선할 수 있습니다!
작동하는 상자를 보려면 다음과 같은 몇 가지 예제 전투가 있습니다.
나무 상자 철 상자 다이아몬드 상자
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