useWeapon

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> 機能

選択した武器をエンティティに使用。

例: 最も近い敵にピストルを使用する:

#### 設定

#### フィードバック

USE_CRITICAL、クリティカル ヒット時 USE_SUCCESS、成功した場合 USE_FAILED、失敗した場合 USE_INVALID_TARGET、ターゲットが存在しない場合 USE_NOT_ENOUGH_TP、エンティティに十分な TP がない場合 USE_INVALID_POSITION、範囲が悪いか、見通しがはっきりしない場合

USE_SUCCESS と USE_CRITICAL はそれぞれ 1 と 2 で、ほかの値は 0 または負の値なので、次のテストで武器の使用に成功したかどうかがわかります:

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