> 関数
あなたに通知を送ります。通知は戦闘の終了時に、戦闘へのリンク付きでほかの通知と一緒に届き、戦闘カテゴリーの設定に応じてプッシュ通知やメールでも送られます。呼び出すのに適した場所は多くの場合 afterFight() です(戦闘フック を参照)。この時点で戦闘の結果がわかっています。
1日に最大 50 件まで、テスト戦闘を含むすべての戦闘について午前0時(パリ時間)から数えます。それ以降の通知は無視されます。この枠を本番の戦闘のために残すには、getFightContext で戦闘のコンテキストを確認してください。タイトルとメッセージは1行で表示され、改行は空白になります。
true、タイトルが空の場合、この戦闘ですでに 50 件送っている場合、またはエンティティがブリーダーのものでない場合(タレットなど)は false。Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.