> 関数
モンスター entity の種類を、MOB_* 定数 (例 : MOB_FENNEL_KING、MOB_EVIL_PUMPKIN、MOB_GRAAL など) のいずれかとして返します。
entity が指定されない場合は、現在のエンティティの種類が返されます。エンティティが存在するがモンスターでない場合は -1 を、その識別子を持つエンティティが存在しない場合は null を返します。
例 :
MOB_* 定数)。エンティティがモンスターでない場合は -1、エンティティが存在しない場合は null。Impossible de charger les données du jeu.
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