getChestType

getChestType

> 関数

宝箱 entity の種類を、定数 CHEST_WOOD (1)、CHEST_IRON (2)、CHEST_DIAMOND (3) のいずれかとして返します。

entity が指定されない場合は、現在のエンティティの種類が返されます。エンティティが存在するが宝箱でない場合は -1 を、その識別子を持つエンティティが存在しない場合は null を返します。

例 :

パラメータ
戻り値