> 関数
宝箱 entity の種類を、定数 CHEST_WOOD (1)、CHEST_IRON (2)、CHEST_DIAMOND (3) のいずれかとして返します。
entity が指定されない場合は、現在のエンティティの種類が返されます。エンティティが存在するが宝箱でない場合は -1 を、その識別子を持つエンティティが存在しない場合は null を返します。
例 :
CHEST_WOOD、CHEST_IRON、CHEST_DIAMOND)。エンティティが宝箱でない場合は -1、エンティティが存在しない場合は null。Impossible de charger les données du jeu.
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