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エンティティが現在のセルから 武器 武器で セル セルを撃つことができるかどうかを決定します。
この関数は、次の点をチェックします。
この関数は、武器のコストに対して十分な PT があるかどうか、または武器が装備されているかどうかをチェックしません。
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