7リーグブーツ

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チップのプレゼンテーション

Boots of 7 Leagues は、味方 (summon または leek) にしかなれないターゲットの movement points と、そのエリア内のその隣人 (味方も) を増加させます。 .このchipは味方に使用した場合にのみ効果があるため、誤って相手のMPを増やすリスクはありません。 useChipOnCellで空のセルに使用して、近くの味方を効果範囲でブーストすることもできます。効果範囲に関連する通常のペナルティが適用されますが、結果として得られるバフはそれほど重要ではありません。

機能している

主な記事: PTPM バフ

このチップが整数ではない量の MP を追加することに気付いたに違いありません: 0.5 から 0.6 の間です。実際には、ゲームは MP の整数値のみを使用するため、追加される MP の数は常に最も近い整数に丸められます。 7 リーグブーツの効果は、チップを使用したネギサイエンスによって強化されます。このチップを使用するネギの科学に従って、このチップによって追加される MP の数を知るには、次の表を参照してください。 ランチャーサイエンス |直接使用するために追加されるMPの量 ------|---------- 0 未満 | 0 0 ~ 149 | 1 150 ~ 199 | 1または2 200 ~ 316 | 2 317 から 399 | 2または3 400 から 483 | 3 484 から 599 | 3または4 600 から 649 | 4 650 ~ 799 | 4または5 800 から 816 | 5 817 ~ 960 | 5または6

ランチャーサイエンス |効果範囲1の遠距離使用時に加算されるMP量 ------|---------- 67歳未満 | 0 67 ~ 99 | 0 または 1 100 ~ 399 | 1 400から499 | 1または2 500 から 733 | 2 734 から 899 | 2または3 900 ~ 960 | 3

ボードに「1または2」と表示されている場合、キャスターのScienceが高いほど、1ではなく2が出る可能性が高くなります。

## 使用

このチップには、かなり広い範囲、かなりの範囲の効果、およびその持続時間よりも短いクールダウンがあります。したがって、チーム全体を後押しするのに最適です! ただし、効果はスタックしないため、効果がまだアクティブなときに使用すると、古い効果が置き換えられ、1 ラウンドの効果を「失う」ことになります (3 ラウンドではなく 2 ラウンドしか持続しません)。 .