条件

条件

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前の章で、自分をブーストし、シールドを与え、自分を癒す方法を見てきました。確かに、あなたは自分自身を後押しして保護することは常に有用であることに気づいていますが、私たちの人生がすでに最大になっている場合、自分自身を癒すことは役に立ちません.

ヒールをキャストして PT を浪費するのを避けるために、次のように記述された 条件 を使用します。

このコードは、怪我をした場合、つまり現在の寿命 getLife() が最大寿命 getTotalLife() よりも少ない ` 有効なコードはどれですか?

if getLife() < getTotalLife() { useChip(CHIP_BANDAGE) } if (getLife() < getTotalLife() { useChip(CHIP_BANDAGE) }) if (getLife() < getTotalLife()) { useChip(CHIP_BANDAGE) } それ以外 { useChip(CHIP_HELMET) } if { getLife() < getTotalLife() } { useChip(CHIP_BANDAGE) }

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