> チュートリアル
変数は、あらゆるプログラミング言語に共通する基本的な概念です。値をメモリに保存しておき、あとで再利用するための場所です。
変数にはいくつかの種類の値を入れられます:
12、5.59"hello"True、FalseNone:値がないことPython では、= で値を代入するだけで変数が作られます。前にキーワードを書く必要はありません:
変数に保存した値を使うには、その名前を書くだけです:
ここで me は Fight.me で取得したあなた自身のネギ、enemy は Fight.getNearestEnemy() で取得した一番近い敵です。そして enemy を moveToward メソッドと useWeapon メソッドに渡しています。
コードは毎ターン最初から実行し直されるので、変数は そのターンの間 しか存在しません。ターンをまたいで値を保持するには、turn() 関数を定義します。turn() の外にあるコードは(AI の読み込み時に)一度だけ 実行され、turn() は 毎ターン 実行されます。global キーワードを使うと、関数の外で定義された変数に turn() の中から再代入できます。
このチュートリアルでは、ほとんどの場合、毎ターン全体が実行されるシンプルな AI(turn() なし)を書いていきます。
変数とは何ですか?
頻繁に変わる値 値を保存する場所
foo という名前の変数を宣言しているコードはどれですか?
foo = 12 foo = "hello" let foo = 12 int foo = 12
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