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壁 レベル 18
場合によっては、相対シールドだけではすべてのダメージを除去するのに十分ではなく、兜 では不十分な場合があります。
ここで相対シールドの出番です!このタイプのシールドは、固定値ではなく、一定の割合のダメージを防ぎます。その最終的な値は、あなたの耐性によって決まります。
相対的なシールドは、ダメージ計算で絶対的なシールドの前に適用されます: 十分にうまくやれば、単純なヘルメットは、400 の力で叩きつけられるこの苛立たしいネギからあなたを守ることができます。 Resistance ページを見てください: 最終ダメージの計算式は次のとおりです。
レベル 16
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