> Funzioni
Restituisce il tipo del mostro entity, sotto forma di una delle costanti MOB_* (per esempio MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).
Se entity non è precisata, viene restituito il tipo dell'entità corrente. La funzione restituisce -1 se l'entità esiste ma non è un mostro, e null se nessuna entità ha questo identificatore.
Esempio:
MOB_*), -1 se l'entità non è un mostro, oppure null se l'entità non esiste.Impossible de charger les données du jeu.
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