> Funzioni
Restituisce il tipo del bulbo entity, sotto forma di una delle costanti BULB_* (per esempio BULB_PUNY, BULB_FIRE, BULB_HEALER...).
Se entity non è precisata, viene restituito il tipo dell'entità corrente. La funzione restituisce -1 se l'entità esiste ma non è un bulbo, e null se nessuna entità ha questo identificatore.
Esempio:
BULB_*), -1 se l'entità non è un bulbo, oppure null se l'entità non esiste.Impossible de charger les données du jeu.
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