Chips

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In Leek Wars, i porri possono usare le chip. Questi sono oggetti che possono attaccare, curare, proteggere, potenziare, ostacolare, ecc.

A differenza delle armi, i chip non devono essere raccolti. Se un chip è equipaggiato sul tuo porro, può usarlo direttamente tramite la funzione useChip (o summon per un chip di invocazione). Non è necessario "iniziare" con una funzione come setWeapon.

Se offrono quindi più libertà rispetto alle armi, alcuni chip sono invece soggetti a un tempo di recupero, detto anche cooldown. Se un chip dice "Recupero: 3 turni", significa che quando usi il chip, devi aspettare 3 turni prima di poterlo riutilizzare. Le funzioni getCooldown e getChipCooldown ti permetteranno di ottenere informazioni su questo cooldown nel tuo codice.

Alcuni chip hanno la particolarità di poter essere utilizzati solo online. Per sapere se un chip viene utilizzato online, utilizziamo la funzione isInlineChip. Sarà quindi necessario essere allineati al target per utilizzare questi chip, verificabili con la funzione isOnSameLine.

Numero di chip equipaggiabili

A partire dalla versione 2.09, un porro al massimo livello può avere fino a 20 chip equipaggiati. Al livello 1 può equipaggiarne solo 12. Dal livello 50 può equipaggiarne uno aggiuntivo e così via:

Livello Numero massimo di punti

1+ 12

50+ 13

75+ 14

100+ 15

125+ 16

150+ 17

200+ 18

250+ 19

300+ 20

Elenco dei punti elenco

Attacchi

Scarica Livello 2

Pebble Livello 4

Cubetto di ghiaccio Livello 9

Roccia Livello 13

Spark Livello 19

Fulmine Livello 24

Fiamma Livello 29

Stalattite Livello 51

Alterazione Livello 53

Crust Livello 77

Iceberg Livello 101

Punizione Livello 147

Meteorite Livello 160

Assalto Demoniaco Livello 171

Fulmini Livello 180

Brucia Livello 209

Disintegrazione Livello 223

Plasma Livello 291

Cura

Bendaggio Livello 3

Guarigione Livello 21

Infusione Livello 56

Schermatura Livello 68

Vaccino Livello 80

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