In LeekWars, il talento è la misura delle tue prestazioni rispetto agli altri giocatori. È rappresentato da questa icona:
Esistono le seguenti misure di talento:
Il talento ha diversi effetti diretti sul gioco:
Nel tuo orto incontrerai solo avversari di talento simile. L'algoritmo esatto dell'orto non è pubblico, ma tieni presente che più progredisci, più i tuoi avversari saranno tosti!
Più il tuo talento relativo è alto, più esperienza, habs e risorse ottieni alla fine dei combattimenti! Questo talento relativo è calcolato come la differenza tra il tuo talento e il talento medio dei porri o degli allevatori dello stesso livello. Una differenza di +3 talento rispetto alla media dà +1% di guadagni (additivo: +300 talento dà +100% di guadagni). Questo bonus si applica solo ai combattimenti solo e allevatore. Avere un talento relativo negativo (meno talento della media) non ha alcun impatto negativo sui tuoi guadagni, meno male!
Combattere contro un avversario farà evolvere il tuo talento. Si tratta di una scala simile al principio del sistema Elo (wikipedia) (K = 30\*).
In sostanza:
Il valore 15 varia in base alla differenza di talento tra gli avversari: battere un avversario più debole / perdere contro un avversario più forte farà evolvere poco il talento, mentre battere un avversario più forte / perdere contro un avversario più debole lo farà evolvere molto.
Alcune precisazioni:
\* Questi scambi di talento sono attenuati fino al livello 100: il guadagno è moltiplicato per circa 1 % + livello × 0,99 %, cioè ~2 % al livello 1 e ~50 % al livello 50. Un combattimento tra due porri di livello 1 avrà quindi un'incidenza minima sul loro talento. Per l'allevatore, l'attenuazione si basa sulla potenza anziché sul livello; non c'è attenuazione in squadra.
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