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Presentazione del chip ---
La rabbia aumenta i punti virata del bersaglio, che può essere solo un alleato (evocazione o porro), e dei suoi diretti vicini (anch'essi alleati). Questo chip ha effetto solo se usato su un alleato, quindi non c'è il rischio di aumentare per errore il PT di un avversario. Può essere utilizzato anche su una casella vuota grazie a useChipOnCell in modo da potenziare un alleato grazie all'area d'effetto. Vale però la solita penalità legata all'area d'effetto, il conseguente buff sarà quindi meno importante.
Articolo principale: PT e PM Buff
Potresti aver notato che questo chip aggiunge una quantità non intera di TP: tra 0,5 e 0,6. In realtà il gioco utilizza solo valori interi di PT, quindi il numero di PT aggiunti viene sempre arrotondato all'intero più vicino. Come tutti i buff, l'effetto di Winged Boots è migliorato dalla scienza del porro usando il chip. Per conoscere il numero di PT aggiunti da questo chip secondo la scienza del porro che lo utilizza, puoi fare riferimento alla seguente tabella:
Lanciatore Scienza | Quantità di PT aggiunta per uso diretto --------|---------- meno di 0 | 0 da 0 a 149 | 1 da 150 a 199 | 1 o 2 200 a 316 | 2 317 a 399 | 2 o 3 400 a 483 | 3 484 a 599 | 3 o 4 600 a 649 | 4 650 a 799 | 4 o 5 800 a 816 | 5 817 a 960 | 5 o 6
Lanciatore Scienza | Quantità di TP aggiunti per l'uso nell'area a distanza dell'effetto 1 --------|---------- sotto i 67 anni | 0 da 67 a 99 | 0 o 1 da 100 a 399 | 1 400a 499 | 1 o 2 500 a 733 | 2 734 a 899 | 2 o 3 900 a 960 | 3
Quando il tabellone dice "1 o 2" (per esempio), maggiore è la Scienza dell'incantatore, maggiore è la possibilità di ottenere 2 anziché 1.
Questo chip non può, a causa della sua distanza limitata, essere utilizzato su se stessi. Sarà quindi un chip che potrebbe interessarti come squadra o come allevatore, o anche da solo per consentire ai tuoi bulbi di utilizzare più chip.
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