> Chips
>Almeno, non possiamo confondere le fiches che potenziano gli MP con le altre: hanno tutte uno stivale disegnato sopra. Devono farsi domande su porri e bulbi quando lo vedono al mercato, loro che non ne hanno. Dare uno stivale a un porro è come dare un coltello a una gallina o come dare il BAC a uno studente delle superiori: non sanno cosa farsene.
"Non c'è bisogno di affrettare le cose, devi aspettare il momento giusto per affrettarti." ~ citazione di un oscuro vecchio porro che ha appena ricevuto il trofeo del rusher dopo aver aspettato un gran numero di anni senza accorgersi che c'era un trofeo dello speedrunner.
Questo chip è simile al chip Lust ma questa volta aumenta MP. Quindi, in genere, si applicano le stesse osservazioni.
Per maggiori informazioni sulla notazione "per bersaglio colpito": vedi il Livello 139 Tutorial
Facciamo un rapido confronto. Considera un tipico porro di livello 301 da top 10. Vale a dire con 21 PT e 6 PM.
numero di nemici colpiti dal chip | Guadagno di rapidità trascritto in 2 turni come un ammontare di Punti Capitale | Guadagno di cupidigia trascritto in 2 turni sotto forma di un ammontare di Punti Capitale ------------|------------|------------------------- - 0 | -225 | -155 1 | -65 | -5 2 | 135| 155 3 | 375 | 325 4 | 655 | 505 5 | 975 | 705 ... | ... | ...
Spiegazione su come generare questa tabella: ad esempio:
Ripetiamo la stessa cosa per un Porro di 20 PT e 5 PM
numero di nemici colpiti dal chip | Guadagno di rapidità trascritto in 2 turni come un ammontare di Punti Capitale | Guadagno di cupidigia trascritto in 2 turni sotto forma di un ammontare di Punti Capitale ------------|------------|------------------- 0 | -210 | -145 1 | -90 | -5 2 | 70 | 145 3 | 270| 305 4 | 510 | 475 5 | 790 | 655 ... | ... | ...
Questo confronto permette di calcolare il miglior guadagno di Punti Capitale tra le due fiche in base al numero di bersagli colpiti. Tuttavia questo confronto è solo sulla carta. (È più lì per mostrare il bilanciamento del gioco fatto dietro le quinte). PT e PM non hanno lo stesso interesse strategico. Non tutti trarranno beneficio dall'ottenere PT tanto quanto ottenere PM in base alla loro IA. Alcune IA gestiscono meglio i posizionamenti e altre gestiscono meglio le combo. E a parte lo spazio nell'inventario, nulla vieta di averne una copia.
Nota che se ti rimangono 2 PT e non fai nulla, è il costo equivalente per un nb di nemici colpiti dal gettone 0 che perdi. Mentre se lo usi su 1 nemico, è il costo equivalente per un numero di nemici colpiti dal gettone di 1 che perdi. Quindi non è così male usare questo chip alla fine del turno anche se non puoi colpire molti nemici. In generale, i chip a basso costo di PT possono facilmente inserirsi nelle tue combo e quindi è facile trovarne un uso.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.