Massimo Vita

Vita massima

La vita massima o vita massima o vita massima di un porro è un concetto importante durante un combattimento nell'orto. In effetti, un'entità rimane in gioco finché ha ancora Vita punti. E la sua vita è aumentata dalla sua vita massima! Quindi, anche se il tuo rapporto vita/vita massima è alto, non sei immune al tentativo del tuo avversario di ridurre gradualmente la tua vita massima, finché non finisci rapidamente quando può.

>Per controllare i punti vita di un'entità, la funzione getLife è disponibile nel tuo codice. Per controllare la vita massima di un'entità, è la funzione getTotalLife.

I Punti Capitale investiti nei Punti Vita, aumentano la tua vita massima. Infatti, all'inizio di un combattimento, la Vita del tuo Poro è pari alla sua Vita massima.

Proprio come la tua vita, la tua vita massima varia durante un combattimento. Ma la variazione della tua Max Life non è necessariamente collegata a quella dei tuoi Life Points. Ci sono tre possibili meccanismi per questo:

Per aumentare la salute massima di un'entità:

Armatura

Mutazione

Suolo

Fertilizzante

Elevazione

Trasmutazione

Per ridurre l'integrità massima di un'entità:

Alterazione

Disintegrazione

Mysterious Electriser

È possibile riportare in vita le entità tramite il chip Resurrection, tuttavia l'entità non recupera tutta la sua vita massima.

Specificità del chip che aumenta la massima salute

Una delle specificità dei chip che potenziano Vita massima è che questo effetto è permanente per la durata del combattimento.

L'effetto non si dissiperà dopo una data durata. E non sarà cancellato dal lancio di una Liberazione sul porro che ne è oggetto.

Infine, poiché questo effetto è permanente, non appare nell'elenco di Effects restituiti dalla funzione getEffects.

Nota divertente: la dimensione del tuo porro in un combattimento nell'orto dipende dalla sua vita massima