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Le variabili sono un punto fondamentale in tutti i linguaggi di programmazione. Sono posizioni per memorizzare valori in memoria al fine di riutilizzarli.
Le variabili possono contenere diversi tipi di valori:
12, 5.59"ciao"vero, falsonull: l'assenza di un valorePer utilizzare una variabile, deve essere dichiarata in anticipo. Questa dichiarazione viene fatta usando la parola chiave var come segue:
È anche possibile assegnare un valore alla variabile nel modo seguente:
Per utilizzare il valore memorizzato in una variabile, scriviamo semplicemente il suo nome:
In questa prima AI, dichiariamo alla riga 5 la variabile enemy, che inizializziamo con il valore getNearestEnemy(), che corrisponde al nemico più vicino.
Quindi usiamo questa variabile enemy nelle righe 8* e *11 fornendo il suo valore alle funzioni moveToward e useWeapon.
Le variabili dichiarate con la parola chiave var hanno una durata di vita pari a il giro del tuo porro, esiste un secondo tipo di variabile che mantiene il proprio valore durante l'intera durata del combattimento: le variabili globali. Per dichiarare una variabile globale, basta usare la parola chiave global invece di var:
Le variabili e le variabili globali possono essere utilizzate allo stesso modo nel codice, nel resto del tutorial useremo principalmente variabili normali (a volte chiamate locali).
Cos'è una variabile?
Un valore che cambia spesso Un luogo in cui memorizzare un valore
Quale codice viene utilizzato per dichiarare una variabile toto?
var foo = 12 var foo toto variabile foo
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