> Tutorial
Nel capitolo precedente abbiamo visto come potenziarsi, darsi uno scudo e curarsi. Avrai sicuramente notato che potenziarsi e proteggersi è sempre utile, mentre curarsi non serve a nulla quando la vita è già al massimo.
Per evitare di lanciare una cura e sprecare PT , useremo una condizione, che si scrive così:
Questo codice lancia la Fasciatura solo se siamo feriti, cioè quando la nostra vita attuale me.life è minore (` Quale o quali codici sono validi?
if (me.life < me.maxLife) { me.useChip(Chip.bandage) } if me.life < me.maxLife me.useChip(Chip.bandage) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage) else: me.useChip(Chip.helmet) if me.life < me.maxLife: me.useChip(Chip.bandage)
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