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In Leek Wars, i porri possono usare le chip. Questi sono oggetti che possono attaccare, curare, proteggere, potenziare, ostacolare, ecc.
A differenza delle armi, i chip non devono essere raccolti. Se un chip è equipaggiato sul tuo porro, può usarlo direttamente tramite la funzione useChip (o summon per un chip di invocazione). Non è necessario "iniziare" con una funzione come setWeapon.
Se offrono quindi più libertà rispetto alle armi, alcuni chip sono invece soggetti a un tempo di recupero, detto anche cooldown. Se un chip dice "Recupero: 3 turni", significa che quando usi il chip, devi aspettare 3 turni prima di poterlo riutilizzare. Le funzioni getCooldown e getChipCooldown ti permetteranno di ottenere informazioni su questo cooldown nel tuo codice.
Alcuni chip hanno la particolarità di poter essere utilizzati solo online. Per sapere se un chip viene utilizzato online, utilizziamo la funzione isInlineChip. Sarà quindi necessario essere allineati al target per utilizzare questi chip, verificabili con la funzione isOnSameLine.
A partire dalla versione 2.09, un porro al massimo livello può avere fino a 20 chip equipaggiati. Al livello 1 può equipaggiarne solo 12. Dal livello 50 può equipaggiarne uno aggiuntivo e così via:
Livello Numero massimo di punti
1+ 12
50+ 13
75+ 14
100+ 15
125+ 16
150+ 17
200+ 18
250+ 19
300+ 20
Scarica Livello 2
Pebble Livello 4
Cubetto di ghiaccio Livello 9
Roccia Livello 13
Spark Livello 19
Fulmine Livello 24
Fiamma Livello 29
Stalattite Livello 51
Alterazione Livello 53
Crust Livello 77
Iceberg Livello 101
Punizione Livello 147
Meteorite Livello 160
Assalto Demoniaco Livello 171
Fulmini Livello 180
Brucia Livello 209
Disintegrazione Livello 223
Plasma Livello 291
Bendaggio Livello 3
Guarigione Livello 21
Infusione Livello 56
Schermatura Livello 68
Vaccino Livello 80
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