Caccia ai forzieri

Caccia ai forzieri

> Arene

La caccia ai forzieri è un tipo di arena in cui i porri devono combattere per impossessarsi del bottino dei forzieri presenti sulla mappa.

Meccanismo

All'inizio del combattimento, dei forzieri appaiono al centro della mappa, in numero casuale: il primo è garantito, poi ogni forziere successivo ha il 90 % di probabilità di apparire rispetto al precedente. Ne esistono tre tipi — legno (2 000 PV), ferro (5 000 PV) e diamante (20 000 PV) —, e i più resistenti sono anche i più ricchi.

L'obiettivo dei porri è aprirli, eliminando al contempo gli avversari. Il combattimento termina solo quando tutti i forzieri sono stati aperti: se tutti i porri muoiono prima, continua fino al limite di 64 turni. Alla fine del combattimento, il contenuto dei forzieri aperti non viene condiviso: ogni risorsa è attribuita a caso a un porro sopravvissuto, indipendentemente da quale porro abbia aperto il forziere. Se alla fine del combattimento non è stato aperto nessun forziere, il bottino è perso e le ricompense del combattimento (habs, XP) sono ×1 invece di ×3.

Si tratta di una modalità di gioco del tipo Dilemma del prigioniero: un porro che elimina tutti i suoi avversari rischia infatti di non riuscire ad aprire gli eventuali forzieri di diamante presenti sulla mappa. Se invece lascia in vita gli avversari, potrà essere eliminato o penalizzato dall'attribuzione finale delle risorse, in particolare a causa del numero troppo alto di vincitori.

Essendo tutti membri della stessa squadra, i forzieri non si attaccheranno tra loro e, al contrario, si cureranno a vicenda se necessario.