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Hai visto che è possibile manipolare numeri, ma LeekScript possiede anche valori speciali: null e i booleani.
nullnull è un valore che rappresenta un valore vuoto, non valido o anche un errore, ma è diverso dal numero 0.
Ad esempio, la funzione getWeapon() restituisce l'arma che il tuo porro ha in mano, oppure null se non hai un'arma in mano.
Forse hai notato che setWeapon() costa 1 PT per turno. È possibile limitarne l'uso al turno 1 con questa condizione:
true e falseI booleani sono due valori: true (vero) e false (falso). Sono due valori utilizzabili per rappresentare qualcosa che può avere due stati come:
Esempi di funzioni che usano booleani:
true se il chip ha bisogno di una linea di vista, false altrimenti (come il chip Scintilla).true se l'entità è viva e false altrimenti.Esempio: controlliamo se un chip ha bisogno di una linea di vista:
A cosa può servire null?
Rappresentare una mancanza di informazione/valore Rappresentare il numero 0 Rappresentare un errore Rappresentare un programma di bassa qualità
A cosa servono i booleani?
Rappresentare un valore con due stati possibili Rappresentare un valore molto grande
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