Battle Royale

Battle Royale

> Regole del gioco

Battle Royales è una nuova modalità di gioco basata su combattimenti a 10 giocatori in modalità "ognuno per la sua pelle", quindi ci sono 10 squadre di 1 giocatore in campo, aprendo nuove possibilità per le IA.

Puoi unirti dal livello 50 e i porri sono divisi in 4 livelli: dal livello 50 al 99, dal 100 al 199, dal 200 al 299 e dal 300/301. Basta andare nell'orto nella scheda Battle Royale e selezionare un porro. Entri così nella stanza corrispondente al tuo pianerottolo di livello e vedi gli altri porri in attesa. Una volta registrati 10 porri, inizia la lotta!

Meccanismo di alimentazione

La potenza è una nuova caratteristica sulle entità che interviene nel calcolo del danno (diretto, veleno, life_damage o nova_damage) e che funge da moltiplicatore globale del valore finale di un danno. Quindi abbiamo la formula:

danno = danno_item * (1 + forza / 100) * (1 + potenza / 100) (sostituisci forza con magia per veleni o scienza per nova_damage) In sintesi: 50 potenza = +50% danno, 100 potenza = +100% o danno x2

Le regole del guadagno di potenza in BR sono le seguenti:

Alla fine di ogni turno di gioco, tutti gli esseri viventi (porri o bulbi) guadagnano 2 potere all'infinito. Ogni uccisione offre 10 potenza per un porro e 2 per un bulbo + il 50% della potenza accumulata dalla vittima. Inoltre, questo effetto di potenza è irriducibile. Un effetto irriducibile non può essere rimosso dal rilascio. È indicato da un modificatore EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE.

La funzione getPower associata a questo meccanismo viene utilizzata per recuperare la potenza attuale di un'entità. Si noti che l'effetto di potenza del BR è dato da un oggetto fittizio con ID 0.

Un'altra cosa a cui prestare attenzione in BR: se uccidi qualcuno con punizione, guadagni 10 potenza + metà della potenza accumulata dal bersaglio. Questo guadagno di potere essendo alla fine del primo danno, è efficace per il secondo danno! Quindi fai attenzione a calcolare il secondo danno con il potenziale guadagno di potere legato all'uccisione del tuo bersaglio.