Serangan Kritis

Serangan Kritis

> Aturan permainan

Pukulan kritis seperti pukulan standar dengan bonus pada hasil tindakan. Bergantung pada Agility entitas, kemungkinan melakukan pukulan kritis diberikan oleh rumus:

Probabilitas Pukulan Kritis = Kelincahan kastor / 1000

Contoh:

Bonus yang diberikan untuk pukulan kritis adalah 30% atau 1,3 * efek dasar (dalam kode Anda dapat menggunakan konstanta CRITICAL_FACTOR untuk membebaskan Anda dari setiap perubahan rasio berdasarkan pembaruan).

Semua efek bisa crit, tapi beberapa tidak mengubah hasilnya, misalnya antidote, postage, boxing glove, grappling hook, teleport... di critical hit akan memberikan hasil yang sama seperti di normal hit.

Satu-satunya pengecualian untuk bonus 30% adalah untuk pemanggilan, jika Anda melakukan pemanggilan dengan pukulan kritis, semua statistik pemanggilan hanya ditingkatkan sebesar 20%.

Untuk item dengan banyak efek, bonus berlaku untuk semua efek.

Untuk kerusakan yang dilakukan oleh pukulan kritis, tingkat erosi meningkat sebesar 10%.