> Fungsi
Mengembalikan panjang jalur terpendek antara dua sel cell1 dan cell2, menghindari rintangan, mengabaikan sel yang terdapat dalam larik ignoredCells . Fungsi ini setara dengan count(getPath(cell1, cell2, ignoredCells)). Jika seorang pemain berada di sel yang diabaikan, jalurnya bisa melewatinya.
Sel awal sel1 tidak pernah dihitung dalam hasil. Sel cell2 dihitung dalam hasil jika dan hanya jika kosong atau diabaikan oleh ignoredCells.
Jika tidak ada jalur di antara kedua sel, getPathLength mengembalikan null.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.