Status

Status

Sebuah entitas dapat berada dalam status-status yang memberinya sifat khusus. Status tersebut bisa bawaan, atau ditimbulkan sementara oleh efek EFFECT_ADD_STATE.

Status sebuah entitas dapat diperoleh dengan fungsi getStates.

Berikut daftar status yang diketahui:

Beberapa asal status ini: menara lahir dalam status Statis; chip Perlindungan ilahi dan Pembangkitan (digunakan oleh bos) membuat Tak terkalahkan; Pedang Gurun membuat Steril selama 2 putaran.

Sebuah status tidak dapat dikurangi sebagian: hanya debuff total (Kejengkelan) yang dapat menghilangkannya.