Sebuah entitas dapat berada dalam status-status yang memberinya sifat khusus. Status tersebut bisa bawaan, atau ditimbulkan sementara oleh efek EFFECT_ADD_STATE.
Status sebuah entitas dapat diperoleh dengan fungsi getStates.
Berikut daftar status yang diketahui:
STATE_INVINCIBLE: tidak dapat menerima kerusakan, apa pun sumbernya (kerusakan langsung, racun, efek samping, nova, kerusakan vital); serangan yang diterima juga tidak mengaktifkan refleksi kerusakan.STATE_PACIFIST: saat ini tidak berefek dalam pertarungan.STATE_STATIC: tidak dapat bergerak maupun dipindahkan.STATE_STERILE: tidak dapat memanggil bohlam.STATE_UNHEALABLE: tidak dapat menerima penyembuhan.Beberapa asal status ini: menara lahir dalam status Statis; chip Perlindungan ilahi dan Pembangkitan (digunakan oleh bos) membuat Tak terkalahkan; Pedang Gurun membuat Steril selama 2 putaran.
Sebuah status tidak dapat dikurangi sebagian: hanya debuff total (Kejengkelan) yang dapat menghilangkannya.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.