Sarung tinju

Sarung tinju

> Keripik

Presentasi chip

Chip ini memungkinkan Anda untuk mendorong daun bawang lainnya. Daun bawang yang tidak sesuai dengan keinginan Anda? Dorong dengan pukulan sarung tinju yang bagus untuk bisa menembak tanpa harus bergerak! Sekutu dalam bahaya? Tidak masalah, sarung tinju ada untuk itu, dorong ke tempat yang aman. Di sisi lain, Anda memerlukan Clawshot untuk dapat mengembalikan entitas jika Anda mendorongnya terlalu jauh! 😉

Jika kamu memiliki Explorer's Rifle dan entitas lain mendorongmu dengan Boxing Glove atau menarikmu dengan Grapnel, kamu akan mendapatkan MP.

Dapat digunakan kembali berkali-kali dengan biaya hanya 3 PT (seperti Grapnel). Satu-satunya kesulitan: arahkan jauh ke belakang entitas yang ingin Anda dorong (entitas pertama di telepon).

Jangan menginjak rintangan. Tidak berfungsi pada objek statis, seperti Turrets (Anda dapat memeriksa dengan fungsi isStatic). Namun, kamu masih bisa mendorong lawan dalam jangkauan serangan turret!

Menggunakan chip

Kalah pada penggunaan chip ini? Tidak masalah, kami akan membantu Anda.

Untuk ini, kami menggunakan fungsi useChipOnCell. Anda hanya perlu memilih sel target (di mana Anda akan mendorong entitas pertama yang ada di baris tempat Anda melempar Sarung tangan tinju).

Untuk mendorong fitur pertama yang ada di baris ke sel TargetCell:

Ini adalah penggunaan yang sangat sederhana yang tidak memperhitungkan apa pun (jangkauan, jika ada entitas di garis tempat Anda melempar, jika sel tempat Anda melempar adalah penghalang...). Anda tidak dapat mendorong melalui rintangan atau melalui entitas lain, Anda juga tidak dapat mendorong banyak entitas secara bersamaan. Untuk memeriksa apakah suatu entitas berada di jalur yang sama dengan Anda, Anda dapat menggunakan isOnSameLine.

Terserah kamu ! Pengkodean yang bagus dari chip Sarung Tangan Tinju!