> Tutorial
Operator dipakai untuk melakukan perhitungan matematika atau mengolah segala macam data.
Berikut operator-operator utamanya:
+: Penjumlahan dua angka-: Pengurangan*: Perkalian/: Pembagian (hasil desimal)//: Hasil bagi dari pembagian bilangan bulat%: Sisa pembagian (modulo)==: Kesamaan antara dua nilai, =`: Perbandingan dua angkaand: "Dan" dari dua booleanor: "Atau" dari dua booleannot: "Bukan" (membalik boolean)=: Pemberian nilai pada variabel+=, -=, *= dll.: Operator + pemberian nilai pada variabelDalam ekspresi yang memuat beberapa operator, operator-operatornya diterapkan menurut aturan prioritas yang biasa: misalnya, * didahulukan sebelum +.
Contoh dengan berbagai operator:
Kamu juga bisa memakai tanda kurung, seperti (5 + 7) * 2.
Selain operator =, ada banyak operator penugasan seperti +=, -=, *= dll., yang menggabungkan perhitungan dan pemberian nilai.
Contoh dengan *=, yang melakukan perkalian dan menyimpan hasilnya di variabel yang sama:
Kondisi penyembuhan kita sekarang membuat kita menyembuhkan diri begitu kehilangan 1 poin nyawa. Kita bisa memperbaikinya dengan hanya menyembuhkan diri ketika nyawa kita
Untuk menampilkan nilai sebuah variabel atau ekspresi di daftar aksi pertarungan, pakai Debug.log(). Contoh: Debug.log(me.maxLife * 0.75).
Berapa hasil dari kode 10 + (5 * 7) - 20 // 4?
40 25 18 -30
Berapa nilai x di akhir kode x = 10; x *= 2; x += 5; x //= 5?
5 15 22 12
Apa hasil dari kode (True and False) or (True and True)?
1 3 True False
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.