Kondisi

Kondisi

> Tutorial

Kita telah melihat di bab sebelumnya cara meningkatkan diri, memberi perisai, dan menyembuhkan diri sendiri. Tentunya Anda telah memperhatikan bahwa meningkatkan dan melindungi diri sendiri selalu bermanfaat, tetapi menyembuhkan diri sendiri tidak berguna ketika hidup kita sudah maksimal.

Untuk menghindari casting penyembuhan dan pemborosan PT , kita akan menggunakan kondisi yang tertulis:

Kode ini akan melemparkan Bandage hanya jika kita terluka, misalnya ketika nyawa kita saat ini getLife() kurang ` Kode mana yang valid?

jika getLife() < getTotalLife() { gunakanChip(CHIP_BANDAGE) } jika (getLife() < getTotalLife() { gunakanChip(CHIP_BANDAGE) }) if (getLife() < getTotalLife()) { gunakanChip(CHIP_BANDAGE) } kalau tidak { gunakanChip(CHIP_HELMET) } if { getLife() < getTotalLife() } { gunakanChip(CHIP_BANDAGE) }

Penuh AI