getWeaponEffects

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> कार्य

हथियार हथियार के प्रभाव लौटाता है।

समायोजन
प्रतिक्रिया

[प्रकार, न्यूनतम, अधिकतम, मोड़, लक्ष्य, संशोधक]।

प्रकार प्रभाव स्थिरांकों में से एक है: EFFECT_DAMAGE, EFFECT_HEAL, EFFECT_ABSOLUTE_SHIELD, EFFECT_RELATIVE_SHIELD, EFFECT_DEBUFF , EFFECT_BUFF_STRENGTH, EFFECT_BUFF_AGILITY, EFFECT_BUFF_MP, EFFECT_BUFF_TP आदि। न्यूनतम और अधिकतम प्रभाव का न्यूनतम और अधिकतम मूल्य है (जैसा कि बाजार में दर्शाया गया है)। मोड़ घुमावों की संख्या में प्रभाव की अवधि है। लक्ष्य उन खिलाड़ियों को दर्शाता है जो क्षेत्र में इस प्रभाव से प्रभावित होंगे। यह स्थिरांक का एक द्विआधारी संयोजन है:

EFFECT_TARGET_ALLIES: सहयोगियों को प्रभावित करता है EFFECT_TARGET_ENEMIES: दुश्मनों को प्रभावित करता है EFFECT_TARGET_CASTER: कास्टर को प्रभावित करता है EFFECT_TARGET_SUMMONS: सम्मन को प्रभावित करता है EFFECT_TARGET_NON_SUMMONS: नहीं बुलाई गई संस्थाओं को प्रभावित करता है

संशोधक प्रभाव के संशोधक का प्रतिनिधित्व करते हैं। यह स्थिरांक का एक द्विआधारी संयोजन है:

EFFECT_MODIFIER_STACKABLE: प्रभाव स्टैकेबल है। EFFECT_MODIFIER_MULTIPLIED_BY_TARGETS: प्रभाव को क्षेत्र में हिट किए गए लक्ष्यों की संख्या से गुणा किया जाता है। EFFECT_MODIFIER_ON_CASTER: हमेशा कास्टर को प्रभावित करता है।

उदाहरण

औसत हथियार क्षति पुनर्प्राप्त करें:

पढ़ें * लक्ष्य *:

संशोधक पढ़ें: इस मान को इस प्रकार पढ़ा जा सकता है: