स्थितियाँ

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हमने पिछले अध्याय में देखा कि कैसे खुद को बढ़ावा दें, खुद को ढाल दें और खुद को ठीक करें। निश्चित रूप से आपने देखा होगा कि खुद को बढ़ावा देना और सुरक्षा करना हमेशा उपयोगी होता है, लेकिन जब हमारा जीवन पहले से ही अपने चरम पर होता है तो खुद को ठीक करना बेकार होता है।

ठीक होने और बर्बादी से बचने के लिए PT , हम एक कंडीशन का इस्तेमाल करेंगे जो लिखा है:

यह कोड बैंडेज तभी डालेगा जब हमें चोट लगेगी, यानी जब हमारा वर्तमान जीवन getLife() हमारे अधिकतम जीवनgetTotalLife() से ` कौन से कोड मान्य हैं?

अगर getLife() < getTotalLife () { चिप का उपयोग करें(CHIP_BANDAGE) } if (getLife() < getTotalLife() { चिप का उपयोग करें(CHIP_BANDAGE) }) अगर (getLife () < getTotalLife ()) { चिप का उपयोग करें(CHIP_BANDAGE) } अन्य { चिप का उपयोग करें(CHIP_HELMET) } if { getLife() < getTotalLife ()} { चिप का उपयोग करें(CHIP_BANDAGE) }

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