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सुस्त बल्ब स्तर 48
48 के स्तर पर, आपको एक बहुत ही खास चिप मिलती है, स्टूपिड बल्ब। लीक वॉर्स में, लीक में समन हो सकते हैं, जिन्हें "बल्ब्स" कहा जाता है।
बल्ब का चिप कार्ड थोड़ा विशेष होता है, इसमें बल्ब की विशेषताओं और उसमें लगे चिप्स के बारे में अतिरिक्त जानकारी होती है।
छोटे बल्ब के पास कोई हथियार नहीं होता है, लेकिन इसमें 4 चिप्स होते हैं जिन्हें बदला नहीं जा सकता।
अगर आपने अपने बल्ब को useChip से इस्तेमाल करने की कोशिश की, तो आपको यह देखकर हैरानी हुई होगी कि इसने कुछ नहीं किया। लीक वार्स एक प्रोग्रामिंग गेम है। आप अपने लीक के एआई को कोड करते हैं, लेकिन अपने बल्बों के भी!
आपको सबसे पहले एक फंक्शन बनाने की आवश्यकता होगी जो आपके बल्ब के लिए AI के रूप में कार्य करेगा, उदाहरण के लिए:
फंक्शन बल्बएआई () { var सम्मनकर्ता = getSummoner () कहो ("हैलो, मैं फैब हूं।") आगे बढ़ें (समनकर्ता) चिप का उपयोग करें (CHIP_PROTEIN, सम्मनकर्ता) }
उदाहरण के लिए, इस फ़ंक्शन के साथ आपका बल्ब इसे प्रोटीन बढ़ावा देने के लिए आपके लीक का अनुसरण करेगा।
फंक्शन में, अगर आप getEntity का इस्तेमाल करते हैं, तो आपको बल्ब की आईडी मिलेगी, आपके लीक की नहीं। "आपके लीक" के बारे में जानकारी लौटाने वाले फ़ंक्शंस बल्ब की जानकारी लौटाएंगे यदि वे एक ऐसे फ़ंक्शन में हैं जो एक AI के रूप में एक बल्ब के रूप में कार्य करता है।
अंत में, आपको समन फ़ंक्शन के साथ अपने बल्ब को चालू करना होगा। उदाहरण के लिए :
सम्मन (CHIP_PUNY_BULB, सेल, बल्बएआई)
"सेल" के साथ, एक सेल जहां आप बल्ब को बुला सकते हैं।
ध्यान दें कि आपको उस फ़ंक्शन का नाम पास करना होगा जो बल्ब के एआई के रूप में एक पैरामीटर के रूप में काम करेगा, लेकिन कोष्ठक के बिना।
ध्यान दें: संचालन के साथ-साथ वैश्विक वेरिएबल्स को इनवोकर और उसके इनवोकेशन के बीच साझा किया जाता है!
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