लड़ाई रोयाले

लड़ाई रोयाले

> खेल के नियम

बैटल रॉयल्स एक नया गेम मोड है जो 10-खिलाड़ियों के 'हर आदमी अपनी त्वचा के लिए' मोड में लड़ता है, इसलिए मैदान पर 1 खिलाड़ी की 10 टीमें हैं, जो एआई के लिए नई संभावनाएं खोलती हैं।

आप स्तर 50 से जुड़ सकते हैं, और लीक को 4 स्तरों में विभाजित किया गया है: स्तर 50 से 99, 100 से 199, 200 से 299, और 300/301। बस Battle Royale टैब पर सब्जियों के बगीचे में जाएं और एक लीक चुनें। आप इस प्रकार अपने स्तर के लैंडिंग के अनुरूप कमरे में प्रवेश करते हैं और अन्य लीक को प्रतीक्षा करते हुए देखते हैं। एक बार 10 लीक्स पंजीकृत हो जाने के बाद, लड़ाई शुरू हो जाती है!

पावर तंत्र

शक्ति संस्थाओं पर एक नई विशेषता है जो क्षति (प्रत्यक्ष, ज़हर, जीवन_क्षति या नोवा_क्षति) की गणना में हस्तक्षेप करती है और जो क्षति के अंतिम मूल्य के वैश्विक गुणक के रूप में कार्य करती है। तो हमारे पास सूत्र है:

क्षति = क्षति_आइटम * (1 + शक्ति / 100) * (1 + शक्ति / 100) (जहर के लिए जादू या नोवा_डैमेज के लिए विज्ञान के साथ ताकत बदलें) संक्षेप में: 50 शक्ति = +50% क्षति, 100 शक्ति = +100% या x2 क्षति

बीआर में शक्ति लाभ नियम इस प्रकार हैं:

प्रत्येक गेम टर्न के अंत में, सभी जीवित संस्थाएं (लीक या बल्ब) अनंत तक 2 शक्ति प्राप्त करती हैं। प्रत्येक मार एक लीक के लिए 10 शक्ति और एक बल्ब के लिए 2 + पीड़ित द्वारा संचित शक्ति का 50% प्रदान करता है। इसके अलावा, यह शक्ति प्रभाव अप्रासंगिक है। रिलीज द्वारा एक अलघुकरणीय प्रभाव को हटाया नहीं जा सकता। यह एक संशोधक EFFECT_MODIFIER_IRREDUCTIBLE द्वारा दर्शाया गया है।

getPower इस तंत्र से जुड़े कार्य का उपयोग किसी इकाई की वर्तमान शक्ति को पुनः प्राप्त करने के लिए किया जाता है। ध्यान दें कि बीआर का शक्ति प्रभाव आईडी 0 के साथ एक काल्पनिक वस्तु द्वारा दिया गया है।

बीआर में ध्यान देने वाली एक और बात: यदि आप किसी को सजा देकर मारते हैं, तो आपको लक्ष्य की संचित शक्ति का 10 शक्ति + आधा प्राप्त होता है। यह शक्ति लाभ पहली क्षति के अंत में होने के कारण, यह दूसरी क्षति के लिए प्रभावी है! इसलिए अपने लक्ष्य को मारने से जुड़ी शक्ति में संभावित लाभ के साथ दूसरे नुकसान की गणना करने में सावधानी बरतें।