> चिप्स
यह चिप आपको अन्य लीक को पुश करने की अनुमति देती है। एक लीक जो आपकी आग की लाइन में नहीं है? बिना हिले-डुले शूट करने में सक्षम होने के लिए इसे मुक्केबाजी दस्ताने के अच्छे झटके से दबाएं! एक सहयोगी खतरे में है? कोई बात नहीं, मुक्केबाजी दस्ताने उसके लिए है, इसे सुरक्षित स्थान पर धकेलें। दूसरी ओर, यदि आप इसे बहुत दूर धकेलते हैं तो आपको इकाई को वापस लाने में सक्षम होने के लिए एक क्लॉशॉट की आवश्यकता होती है! 😉
यदि आपके पास एक एक्सप्लोरर की राइफल है और कोई अन्य इकाई आपको बॉक्सिंग ग्लव से धक्का देती है या आपको ग्रेपनेल से खींचती है, तो आप एमपी प्राप्त करेंगे।
केवल 3 पीटी की लागत के साथ कई बार पुन: प्रयोज्य (ग्रैपनेल की तरह)। एकमात्र कठिनाई: उस इकाई के पीछे अच्छी तरह से लक्ष्य रखें जिसे आप धक्का देना चाहते हैं (पंक्ति पर पहली इकाई)।
बाधाओं पर कदम मत रखो। स्थिर वस्तुओं पर काम नहीं करता, जैसे Turrets (आप isStatic फ़ंक्शन से जांच कर सकते हैं)। हालाँकि, आप अभी भी विरोधियों को बुर्ज की आक्रमण सीमा के भीतर धकेल सकते हैं!
इस चिप के उपयोग पर खो गया? कोई बात नहीं, हम आपकी मदद करेंगे।
इसके लिए हम useChipOnCell फंक्शन का इस्तेमाल करते हैं। आपको बस लक्ष्य सेल का चयन करना है (जहां आप उस पहली इकाई को धक्का देंगे जहां आपने बॉक्सिंग दस्ताने फेंका था)।
पंक्ति में मौजूद पहली सुविधा को TargetCell सेल पर पुश करने के लिए:
यह एक बहुत ही सरल उपयोग है जो किसी भी चीज़ को ध्यान में नहीं रखता है (रेंज, यदि आप जिस लाइन पर फेंकते हैं उस पर एक इकाई है, यदि आप जिस सेल को फेंकते हैं वह एक बाधा है ...) आप एक बाधा या किसी अन्य इकाई के माध्यम से धक्का नहीं दे सकते, न ही आप एक ही समय में कई संस्थाओं को धक्का दे सकते हैं। यह जांचने के लिए कि क्या कोई इकाई आपके समान लाइन पर है, आप isOnSameLine का उपयोग कर सकते हैं।
आप पर है ! मुक्केबाजी दस्ताने चिप की अच्छी कोडिंग!
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