ग्रेपल

हाथापाई

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चिप की प्रस्तुति

यह पिस्सू आपको विद्रोही लीक को वापस लाने की अनुमति देता है। किसने अपने जीवन में ग्रेप्लिंग हुक का उपयोग करने का सपना नहीं देखा है? लक्ष्य के साथ लाइन अप करें, निशाना लगाएं और शूट करें! केवल 3 पीटी की लागत के साथ कई बार पुन: प्रयोज्य। एक कुत्ते से बेहतर, ऐसा कुछ भी नहीं है जो ग्रेप्लिंग हुक आपको नहीं दिला सकता। यह आपकी इच्छा की वस्तु [दृष्टि की रेखा] में पहली इकाई बनाने के बारे में है।

क्या आपकी गर्लफ्रेंड आपसे दूर भागना चाहती है? \* कूदना * अजनबियों से गले मिलना चाहते हैं? \* कूदना * आखिरी कुकी आपके छोटे भाई को खुश करने वाली है? \* कूदना * क्या टीवी का रिमोट बहुत दूर है? \* कूदना * रास्ते में एक कैक्टस? \* हॉप *आआआआह नहीं नहीं नहीं !!

सौभाग्य से, यह दृश्यों की वस्तुओं या बाधाओं या स्थिर वस्तुओं पर काम नहीं करता है, जैसे Turrets (आप isStatic फ़ंक्शन के साथ जांच कर सकते हैं)। हालाँकि, आप अभी भी बुर्ज की आक्रमण सीमा के भीतर विरोधियों को गोली मार सकते हैं!

उपयोग

जैसा कि मुक्केबाजी दस्ताने चिप के साथ होता है, आपको उस इकाई को लक्षित नहीं करना चाहिए जिसे आप शूट करना चाहते हैं, लेकिन वह सेल जहां आप इसे लेना चाहते हैं। यदि आप सीधे इकाई पर चिप का उपयोग करते हैं तो कुछ नहीं होगा!

पंक्ति में मौजूद पहली विशेषता को TargetCell सेल में खींचने के लिए:

यह एक बहुत ही सरल उपयोग है जो किसी भी चीज़ को ध्यान में नहीं रखता है (रेंज, यदि आप जिस लाइन पर फेंकते हैं उस पर एक इकाई है, यदि आप जिस सेल को फेंकते हैं वह एक बाधा है ...) यह जांचने के लिए कि क्या कोई इकाई आपके समान लाइन पर है, आप isOnSameLine का उपयोग कर सकते हैं।