useWeapon

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Utilise l'arme sélectionnée sur l'entité entity.

Exemple : utiliser le pistolet sur l'ennemi le plus proche :

Paramètres
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Les valeurs USE_SUCCESS et USE_CRITICAL valant respectivement 1 et 2, et les autres 0 ou étant négatives, il est possible de savoir si l'utilisation de l'arme a réussi en effectuant le test :

Voir aussi