moveTowardCells

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Rapproche votre entité de la cellule la plus proche d'un ensemble de cellules cells, en utilisant au maximum mp points de mouvement.

L'entité suit le plus court chemin (en évitant les obstacles) vers la cellule de cells la plus proche d'elle à pied : elle s'arrête dessus si elle est à portée, sinon elle avance de mp cases dans sa direction. L'ordre des cellules dans cells ne joue aucun rôle. Si votre entité est déjà sur l'une des cellules, elle ne bouge pas.

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