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Le Lance-grenades est la première arme ayant une zone d'effet, ou "AoE". Il faudra être vigilant quant à sa portée qui ne permet pas de tirer sur un adversaire trop proche (mais vous évite aussi de vous toucher vous-même avec l'AoE).
Ses dégâts sont corrects, mais sa Force réside surtout dans sa capacité à atteindre plusieurs ennemis à la fois, et à débusquer les adversaires de leur cachette. Grâce aux dégâts de zone, il devient possible de toucher un adversaire caché derrière un obstacle. Cette arme est similaire à la puce Éboulement, sauf qu'elle fait plus de dégâts et qu'elle peut être utilisé plus d'une fois par tour.
Dégats par PT : 7.5 à 8.83
NB : Cette arme est un bon moyen de progresser dans le classement fun des alliés tués si vous gérez mal sa zone d'effet.
Article détaillé : AoE
Comme toutes les zones d'effet, la valeur de l'effet (ici les dégâts) est réduite par la distance entre la case visée par le tireur et les cases affectées. Si la distance entre une entité et la case visée vaut 1, les dégâts seront multipliés par 0.8 (avant d'appliquer les armures) ; si cette distance vaut 2, les dégâts seront multipliés par 0.6.
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