getWeapon

getWeapon

> Fonctions

Renvoie l'arme actuellement équipée de l'entité entity, ou de votre entité si aucun paramètre n'est fourni.

Si aucune arme n'est équipée, la fonction renvoie la valeur null.

Exemple : si j'ai le pistolet équipé, j'utilise un boost Protéines :

Paramètres
Retour
Voir aussi