> Fonctions
Renvoie le type du monstre entity, sous la forme de l'une des constantes MOB_* (par exemple MOB_FENNEL_KING, MOB_EVIL_PUMPKIN, MOB_GRAAL...).
Si entity n'est pas précisée, c'est le type de l'entité courante qui est renvoyé. La fonction renvoie -1 si l'entité existe mais n'est pas un monstre, et null si aucune entité ne porte cet identifiant.
Exemple :
MOB_*), -1 si l'entité n'est pas un monstre, ou null si l'entité n'existe pas.Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.