> Fonctions
Détermine une cellule où votre entité pourra utiliser la puce chip sur la cellule cell. C'est la plus proche que votre entité peut atteindre en se déplaçant, sans limite de points de mouvement : elle peut être à plusieurs tours de marche. Si aucune cellule n'est atteignable (par exemple si votre entité est encerclée), la fonction renvoie -1, même quand getCellsToUseChipOnCell en trouve.
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