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Les variables sont un point fondamental dans tous les langages de programmation. Elles permettent de garder en mémoire des valeurs afin de les réutiliser dans des calculs.
Les variables proposées par le LeekScript peuvent contenir plusieurs types de valeur :
Pour utiliser une variable, il est nécessaire de la déclarer au préalable. Cette déclaration se fait en utilisant le mot clé var de la manière suivante :
// On déclare la variable "enemy" var enemy
Il est également possible d’attribuer une valeur à votre variable de la manière suivante :
// On déclare la variable enemy et on lui assigne l'enemi le plus proche var enemy = getNearestEnemy()
Il est possible d’utiliser les variables dans votre code de différentes façons.
On peut leur assigner une valeur (c’est à dire leur faire “retenir” cette valeur en mémoire) en utilisant l’opérateur d’assignation = :
// On déclare maVariable var maVariable // On assigne la valeur 5 à maVariable maVariable = 5
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