> LeekScript
Fonctionnalité LeekScript 1 LeekScript 2 LeekScript 3 LeekScript 4 LeekScript 5
Langage de base✅✅✅✅✅
Objets et POO❌✅✅✅✅
Piles d'appels d'erreurs❌✅✅✅✅
Erreurs d'analyse multiples❌✅✅✅✅
Passage par référence par défaut❌✅✅✅✅
Points virgules optionnels❌✅✅✅✅
Classes de base, littéraux d'objets, reflexion❌❌✅✅✅
Arrays et Maps performants❌❌❌✅✅
Entiers 64-bit❌❌❌✅✅
Paramètres par défaut function(x = 10)❌❌❌✅✅
Arrow functions (x => x ** 2)❌❌❌✅✅
Accès de plage array[5:10]❌❌❌✅✅
Formes binaire et hexa 0b0110101, 0xae1fb6❌❌❌✅✅
Fonctions numériques : bitCount, isFinite, binString etc.❌❌❌✅✅
Sets, <1, 2, 3>, Intervalles [10..20]❌❌❌✅✅
switch❌❌❌✅✅
match❌❌❌❌✅
Modules export, import❌❌❌❌✅
Entiers à précision arbitraire❌❌❌❌✅
Symboles (π, ², etc.)❌❌❌❌✅
Nouveaux opérateurs ~~, |x|, <=>, ??❌❌❌❌✅
continue N, break N❌❌❌❌✅
Exceptions throw, try catch❌❌❌❌✅
Inférence de type❌❌❌❌✅
API LS et combat orientée objet❌❌❌❌✅
Performance maximale (comme C)❌❌❌❌✅
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.