> Toiminnot
Palauttaa kahden solun solu1 ja solu2 välisen lyhimmän polun pituuden välttäen esteitä ja jättäen huomioimatta taulukon ignoredCells sisältämät solut. Tämä funktio vastaa funktiota count(getPath(solu1, cell2, ignoreedCells)). Jos pelaaja on huomiotta jätetyssä solussa, polku voi kulkea hänen yli.
Aloitussolua solu1 ei koskaan lasketa tulokseen. Solu solu2 lasketaan tulokseen silloin ja vain, jos se on tyhjä tai jos ignoredCells jättää sen huomioimatta.
Jos kahden solun välillä ei ole polkua, getPathLength palauttaa nollan.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.