> LeekScript
Nämä toiminnot eivät ole enää hyödyllisiä pelin muutosten vuoksi, ne säilytetään vanhan tekoälyn toiminnan säilyttämiseksi.
getChipFailure: Siru ei voi enää epäonnistua. getCores: Ytimistä ei enää ole käsitystä. getWeaponFailure: Ase ei voi enää epäonnistua.
Nämä toiminnot on nimetty uudelleen ymmärtämisen helpottamiseksi, ne on säilytetty vanhan tekoälyn toiminnan säilyttämiseksi.
getChipMaxScope: Se korvataan funktiolla getChipMaxRange. getChipMinScope: Se korvataan funktiolla getChipMinRange. getForce: Se korvataan funktiolla getStrength. getInstructionsCount: Se korvataan funktiolla getOperations. getLeek: Se korvataan funktiolla getEntity. getLeekOnCell: Se korvataan funktiolla getEntityOnCell. getWeaponMaxScope: Se korvataan funktiolla getWeaponMaxRange. getWeaponMinScope: Se korvataan funktiolla getWeaponMinRange. isLeek: Se korvataan isEntity-funktiolla. moveAwayFromLeeks: Se korvataan moveAwayFromEntities-funktiolla. moveTowardLeeks: Se korvataan [moveTowardEntities]-funktiolla (https://leekwars.com/help/documentation/moveTowardEntities).
Nämä vakiot on nimetty uudelleen paremman ymmärtämisen vuoksi, ne säilytetään vanhan tekoälyn toiminnan säilyttämiseksi.
CELL_PLAYER: Se korvataan vakiolla CELL_ENTITY. EFFECT_BUFF_FORCE: Se korvataan EFFECT_BUFF_STRENGTH EFFECT_SLIDE_TO: Se korvataan vakiolla EFFECT_ATTRACT. EFFECT_TARGET_ALWAYS_CASTER: Se korvataan vakiolla EFFECT_MODIFIER_ON_CASTER. EFFECT_TARGET_NOT_CASTER: Se korvataan vakiolla EFFECT_TARGET_CASTER.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.