Usein Kysytyt Kysymykset

Usein kysytyt kysymykset

> Aloittelijan opas

Tässä ovat pelaajien usein kysymät kysymykset. Jos et löydä omaasi, älä epäröi kysyä sitä Chatissa tai Foorumi.

Kuinka ammun pistoolilla kolme kertaa?

Jokaisella purjolla on tietty määrä käännepisteitä PT (10 tasolla 1, mutta tämä voi muuttua), mikä määrää toimien määrän, joita voit tehdä käännöksen aikana.

Siten pistoolilla ampuminen maksaa 3 PT, joten voit tehdä sen 3 kertaa yhdellä kierroksella kuluttamalla 9 PT.

Voit tehdä tämän ampumalla useita kertoja, tarvitset vain PT ja kirjoita ohje, jonka avulla voit ampua useita kertoja tekemällä esimerkiksi:

var vihollinen = getNearestEnemy()

käytä ase (vihollinen) käytä ase (vihollinen) käytä ase (vihollinen)

Voit myös käyttää silmukkaa (katso: silmukat).

Miksi kohtaamani purjo on korkeampi kuin minun?

Vastustajat ehdotetaan purjon lahjakkuuden mukaan. Jokaisessa taistelussa purjo saa tai menettää lahjakkuutta taistelun tuloksesta riippuen. Taistelun lopputulos riippuu kunkin pelaajan tekoälystä, ominaisuuksista sekä aseista ja pelimerkeistä. Lahjakkuus heijastaa siis sitä, kuinka tämä sarja toimii muita pelaajia vastaan.

Korkeamman tason purjojen kohtaaminen on siksi melko hyvä merkki. Tämä tarkoittaa, että strategiasi (varuste- ja tilastovalinnasi sekä tekoäly) voi kompensoida tasoeron ja siten tilastot.

Voittojen myötä purjo saa lahjakkuutta ja kohtaa siksi yhä vahvempia vastustajia. Kun alat hävitä, hänen lahjakkuutensa kasvaa hitaammin tai jopa vähenee. Näin ollen taatusti kohtaat vastustajia, jotka ovat mahdollisimman tasapainoisia käytettävissä olevista pelaajista riippuen.

Tämän lisäksi hylättyjä purjoja on paljon matalalla tasolla. He pystyivät nostamaan tasoja hyökkäämällä ilman, että heidän tekoälynsä olisi parantunut tai niiden ominaisuuksia parannettu. Tämä auttaa tarjoamaan sinulle vastustajia, jotka saattavat vaikuttaa vahvemmalta.

Älä huoli, se rauhoittuu tasojen myötä. Ja jos se jatkuu korkealla tasolla, ota se kohteliaisuutena!

Miksi purjo räjähtää?

Tämä tapahtuu, kun virhe saa tekoälysi pysähtymään. Tässä tapauksessa sinun on katsottava taisteluraportissa näkyvää virheilmoitusta. Yleensä tämä tapahtuu, kun peliraja on saavutettu, kuten esimerkiksi [operaatioiden] (https://leekwars.com/encyclopedia/Les%20Op%C3%A9rations) raja.

Miksi saan virheilmoituksen, jossa lukee "liian monta toimintoa suoritettu tässä vuorossa"?

Tekoälyssä jokainen funktiokutsu, jokainen muuttujan käyttö maksaa operaatioita.

Purjo voi suorittaa jopa 20 miljoonaa toimintoa kierrosta kohti.

Tämä viesti näytetään, kun tämä raja ylittyy. Matalalla tasolla tämä tapahtuu yleensä, kun tekoälyssä on ääretön silmukka.

Miksi purjo ei tee samaa testissä ja kasvispalassa?

Kun suoritat testitaistelua, voit valita testattavan tekoälyn listasta, joka sijaitsee juuri testipurjovalinnan yläpuolella, ja tämä tekoäly voi olla erilainen kuin purjo vihannespuutarhassa käyttämä tekoäly, jota on muokattava. purjo-sivulla.

Kuinka kutsua sipuli?

Ensimmäinen sipuli, Puny Bulb (CHIP\_PUNY\_BULB), on saatavilla tasolla 48. Sipulin AI:t on koodattava toimintoihin. Esimerkiksi saadakseni sipulini siirtymään kutsujaan ja tehostaa sitten Protein:lla:

function punyAI() { liikkua kohti(getSummoner()) useChip(CHIP_PROTEIN, getEntity()) }

Sipulin kutsumiseksi sinun ei tule käyttää funktiota useChip vaan summon seuraava (esimerkillemme):

// solu: solu, jossa haluamme kutsua sipulin kutsu(CHIP_PUNY_BULB, solu, punyAI)

Varo, ettet laita "()":tä sipulin tekoälyn nimen perään: se on itse funktio, jonka laitamme parametriksi, ei sen hypoteettinen palautus. Lisätietoja on Bulbs-sivulla.

Miten sipulin ominaisuudet määritetään?

Sipulin ominaisuudet lasketaan sen purjotason mukaan, joka sitä kutsuu. Maksimi saavutetaan, kun kutsuja on tasolla 300 (tai korkeampi) ja minimi, kun kutsuja on tasolla 1 (mikä ei ole käytännössä mahdollista).

Näiden kahden tason välillä ominaisuudet lasketaan lineaarisesti seuraavan kaavan avulla:

`ominaisuus = kerros(min + (max - min) * min(300, kutsun taso) / 300)'

Jos kutsujan taso on 301, ominaisuudet ovat tason 300 kutsujan ominaisuudet.

Miten att