Entiteetti voi olla tiloissa, jotka antavat sille erityisiä ominaisuuksia. Ne ovat joko synnynnäisiä tai tehosteen EFFECT_ADD_STATE tilapäisesti aiheuttamia.
Entiteetin tilat saa selville funktiolla getStates.
Tässä luettelo tunnetuista tiloista:
STATE_INVINCIBLE: ei voi ottaa vahinkoa mistään lähteestä (suora vahinko, myrkky, jälkivaikutukset, nova, elämävahinko); saadut hyökkäykset eivät myöskään aktivoi vahingon heijastusta.STATE_PACIFIST: ei tällä hetkellä vaikuta taistelussa.STATE_STATIC: ei voi liikkua eikä sitä voi siirtää.STATE_STERILE: ei voi kutsua polttimoa.STATE_UNHEALABLE: ei voi saada hoitoa.Joitakin näiden tilojen lähteitä: tornit syntyvät Staattisina; sirut Jumalallinen suojelus ja Herääminen (pomojen käyttämä) tekevät Voittamattomaksi; Aavikkosapeli tekee Steriiliksi 2 kierroksen ajaksi.
Tilaa ei voi vähentää osittain: vain täydellinen debuff (Turhautuminen) voi poistaa sen.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.