> Pelin säännöt
Päivityksestä 2.40 lähtien voit haastaa 3 pomoa vihannespuutarhasta käsin!
Jokaista pomoa vastaan voi taistella 1–8 purjon ryhmällä. Voit siis liittoutua muiden kasvattajien kanssa!
(Niveau 100, ) - Suositeltu taso: 450
Tervetuloa Nasu Samurain puutarhaan! Munakoisot harjoittelevat joka päivä tullakseen paremmiksi taistelijoiksi, eivätkä ne näytä pitävän purjoista, jotka tulevat häiritsemään niiden rauhaa...
Kohdattavat vastustajat
1 Nasu Samurai 1 Nasu Rōnin 3 Nasu soturia 3 Opiskelija Nasua
Ei mitään erityistä. Vastustajat tekevät lähes pelkästään suoraa vahinkoa (vähän myrkkyjä). Ole silti varuillasi: niiden katanat tekevät melko kipeää, jos ne pääsevät lähitaisteluun kanssasi!
Ominaisuudet
Taso 100 taistelussa (≈ 123 ominaisuuksien perusteella)
2000 16 5
250 300 200 200 0 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 100 taistelussa (≈ 114 ominaisuuksien perusteella)
1200 15 7
200 200 200 200 300 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 100 taistelussa (≈ 57 ominaisuuksien perusteella)
800 15 5
150 200 200 0 0 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 100 taistelussa (≈ 18 ominaisuuksien perusteella)
500 10 3
100 100 0 100 0 0
Varusteet
(Niveau 200, ) - Suositeltu taso: 1200
Seisot Kuningas Fenkolin linnan porteilla! Muurien ja vallihautojen suojassa fenkolit vartioivat pyhää Graalia, josta ne ammentavat jumalallisen suojeluksen pyöreän pöydän ympärille kokoontuneina. Linnan valtaamiseen tarvitaan oveluutta...
Kohdattavat vastustajat
1 Kuningas Fenkoli 1 Fenkolikirjuri 4 Fenkoli Ritaria 2 Fenkoliskudieria 1 Graal 4 värillistä kristallia (punainen, vihreä, sininen, keltainen)
Graal ja kristallit eivät liiku; vain Graal hyökkää, Tulipallolla (katso sen tiedot). Taistelun alussa Graal käyttää sirua "Jumalallinen suojelus", joka tekee kaikista vihollisista haavoittumattomia (kristalleja lukuun ottamatta).
Jotta viholliset muuttuisivat haavoittuviksi, sinun on käytettävä oveluutta ja siirrettävä kristalleja (tai Graalia, jos olet seikkailunhaluinen) niin, että jokainen kristalli suuntaa värillisen säteensä\* Graalin vastaavaan jalokiveen.
\* Säteen kantama on ääretön, ja se kulkee entiteettien läpi. Vain punaisen säteen voi tukkia este (se on ainoa, jonka reitille tällä kartalla voi osua este). Varo: jos kristalleja on tuhottu Graalin vuoron tullessa, se käyttää sirua "Maailmanloppu", mikä aiheuttaa... kokeile, niin näet! Jos kristallit ovat Graalin vuorolla oikeilla paikoillaan, se tuhoaa itsensä ja vihollisista tulee haavoittuvia.
Kun viholliset ovat jälleen haavoittuvia, voit tappaa ne tavalliseen tapaan! Näitä vihollisia ei kuitenkaan pidä aliarvioida! Tulisiruilla ja raskailla miekoilla varustettuina ne ovat vaarallisia sekä etäältä että lähitaistelussa. Erityistä huomiota kannattaa kiinnittää Kuningas Fenkoliin, joka heiluttaa pyhää Excalibur-miekkaa: se tekee suurta vahinkoa ja lisäksi tuntuvan myrkyn. Vastalääkkeet esiin! Huom: myös kristallit on tapettava, jotta taistelun voi voittaa.
Ominaisuudet Varusteet
1000 20 0
300 0 0 0 0 0
Ominaisuudet Varusteet
1 0 0
0 0 0 0 0 0
Ei mitään
Ominaisuudet
Taso 200 taistelussa (≈ 520 ominaisuuksien perusteella)
10000 19 5
400 400 300 200 400 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 200 taistelussa (≈ 375 ominaisuuksien perusteella)
6000 18 5
400 400 300 200 400 400
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 200 taistelussa (≈ 180 ominaisuuksien perusteella)
4000 14 4
300 200 200 100 0 0
Varusteet
Sirut ritarin mukaan: 2 ritaria: Liekki, Remissio, Linnoitus, Korkeus, Proteiinit 1 ritari: Liekki, Korkeus, Remissio, Panssari, Proteiinit 1 ritari: Liekki, Proteiinit, Panssari, Remissio, Parantuminen
Ominaisuudet Varusteet
Taso 200 taistelussa (≈ 105 ominaisuuksien perusteella)
2000 15 5
200 200 200 100 0 0
Sirut aseenkantajan mukaan: 1 aseenkantaja: Kipinä, Muuri, Proteiinit 1 aseenkantaja: Kipinä, Valli, Motivaatio
(Niveau 300, ) - Suositeltu vähimmäistaso: 8 tason 301 purjoa
Brr, tämä hautausmaa on synkkä... Ja näyttää siltä, että sitä kummittelevat kirotut kurpitsat!
Kohdattavat vastustajat
1 Paha kurpitsa 2 Syylää (joista vain yksi on paikalla taistelun alussa) 2 Hubbardia (joista vain yksi on paikalla taistelun alussa) 2 Giraumonia (joista vain yksi on paikalla taistelun alussa) 1 Jälkeläinen (ei paikalla taistelun alussa)
Kun aloitat taistelun tätä pomoa vastaan, huomaat, että Paha kurpitsa ja sen kätyrit ovat aluksi haavoittumattomassa tilassa. Lisäksi ne kutsuvat säännöllisesti uusia vihollisia ruutuihin, joita tuntuu mahdottomalta ennustaa!
Antaisiko niiden käyttämä outo kieli vihjeitä tämän helvetillisen mekaniikan murtamiseen? Sinun tehtäväsi on selvittää tämän varsin sitkeän vastustajan salaisuudet!
Ominaisuudet
Taso 300 taistelussa (≈ 1365 ominaisuuksien perusteella)
24000 26 3
1000 200 0 300 1000 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 300 taistelussa (≈ 625 ominaisuuksien perusteella)
13000 22 4
0 200 0 200 500 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 300 taistelussa (≈ 615 ominaisuuksien perusteella)
12000 22 5
600 200 0 300 0 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 300 taistelussa (≈ 545 ominaisuuksien perusteella)
11000 22 6
500 200 0 200 500 0
Varusteet
Ominaisuudet
Taso 300 taistelussa (≈ 455 ominaisuuksien perusteella)
8000 22 10
500 200 0 100 0 0
Varusteet
Jokainen voitettu pomo antaa kokemusta kaikille ryhmän purjoille: määrä riippuu ryhmän tasosta, ja se kerrotaan, jos voitto tulee nopeasti.
Jokainen pomo voi myös pudottaa resursseja:
Lisäksi jokaisella pomolla on omat sijoituslistansa, ja useat palkinnot liittyvät pomotaisteluihin.
Uhraa houkutellaksesi: Nasu Samuraita voi olla hankala päästä lyömään matalalla tasolla, koska se pysyttelee kumppaniensa keskellä... Mutta se näyttää unohtavan kaiken varovaisuuden, jos se pääsee tappamaan jonkun (pelaajien havainto), esimerkiksi mukanasi kulkevan hauraan, matalatasoisemman purjon. On julmaa uhrata heikoimmat, mutta jos se tapahtuu hyvän asian puolesta...
En jaksa koodata siirtoja nyrkkeilyhanskalla ja koukulla, eli ylösnousemustekniikka: Graal käyttää Maailmanloppu-siruaan, jos sen vuorolla yksi (tai useampi) kristalli puuttuu (on kuollut). Mikään ei kuitenkaan estä tappamasta kristallia ja herättämästä sitä sitten henkiin valitsemaasi ruutuun!
Kurpitsan arvoitus: Se on sinun selvitettävänäsi. No, avuksi: foorumiketju, johon yhteisö on koonnut löytämiään vihjeitä. Ja bonuksena kolme Pilow'n antamaa vihjettä: glagoliittinen kirjoitus, konkatenaatio, tekijöihin jako. Onnea matkaan!
Voit tarkistaa, oletko pomotaistelussa, funktiolla getFightType\(\), joka palauttaa silloin vakion FIGHT_TYPE_BOSS. Voit tarkistaa, mitä pomoa vastaan taistelet, funktiolla getFightBoss\(\), joka palauttaa silloin yhden vakioista BOSS_NASU_SAMURAI, BOSS_FENNEL_KING tai BOSS_EVIL_PUMPKIN. Kaikki pomotaistelussa olevat vastustajat* ovat tyyppiä ENTITY_MOB (funktion getType paluuarvo). \* paitsi tietenkin taistelussa mahdollisesti olevat arkut!
Tässä kutakin mobia vastaava vakio:
| Mob | Vakio | |---|---| | Nasu Samurai | MOB_NASU_SAMURAI | | Nasu Rōnin | MOB_NASU_RONIN | | Nasu soturi | MOB_NASU_WARRIOR | | Opiskelija Nasu | MOB_NASU_SEITO | | Kuningas Fenkoli | MOB_FENNEL_KING | | Fenkolikirjuri | MOB_FENNEL_SCRIBE | | Fenkoli Ritari | MOB_FENNEL_KNIGHT | | Fenkoliskudieri | MOB_FENNEL_SQUIRE | | Graal | MOB_GRAAL | | Punainen kristalli | MOB_RED_CRYSTAL | | Vihreä kristalli | MOB_GREEN_CRYSTAL | | Sininen kristalli | MOB_BLUE_CRYSTAL | | Keltainen kristalli | MOB_YELLOW_CRYSTAL | | Paha kurpitsa | MOB_EVIL_PUMPKIN | | Syylä | MOB_WARTY | | Hubbard | MOB_HUBBARD | | Giraumon | MOB_TURBAN | | Jälkeläinen | MOB_OFFSPRING |
Huom: päivityksestä 2.45 lähtien on suositeltavaa käyttää funktiota getMobType, joka palauttaa yhden näistä vakioista, funktion getName sijaan.
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.