Pomot

Pomot

> Pelin säännöt

Päivityksestä 2.40 lähtien voit haastaa 3 pomoa vihannespuutarhasta käsin!

Jokaista pomoa vastaan voi taistella 1–8 purjon ryhmällä. Voit siis liittoutua muiden kasvattajien kanssa!

Nasu Samurai

(Niveau 100, ) - Suositeltu taso: 450

Tervetuloa Nasu Samurain puutarhaan! Munakoisot harjoittelevat joka päivä tullakseen paremmiksi taistelijoiksi, eivätkä ne näytä pitävän purjoista, jotka tulevat häiritsemään niiden rauhaa...

Kohdattavat vastustajat

1 Nasu Samurai 1 Nasu Rōnin 3 Nasu soturia 3 Opiskelija Nasua

Strategia Nasua vastaan

Ei mitään erityistä. Vastustajat tekevät lähes pelkästään suoraa vahinkoa (vähän myrkkyjä). Ole silti varuillasi: niiden katanat tekevät melko kipeää, jos ne pääsevät lähitaisteluun kanssasi!

Nasu Samurain tiedot

Ominaisuudet

Taso 100 taistelussa (≈ 123 ominaisuuksien perusteella)

2000   16   5

250   300   200   200   0   0

Varusteet

Odachi

Remissio

Inversio

Steroidit

Uusiutuminen

Vastalääke

Maanvyörymä

Panssari

Harppaus

Vapauta

Kallio

Kemuridama

Shuriken

Nasu Rōnin

Ominaisuudet

Taso 100 taistelussa (≈ 114 ominaisuuksien perusteella)

1200   15   7

200   200   200   200   300   0

Varusteet

Tumma katana

Toksiini

Maanvyörymä

Harppaus

Myrkky

Kilpi

Parantuminen

Muuri

Kallio

Proteiinit

Shuriken

Nasu soturi

Ominaisuudet

Taso 100 taistelussa (≈ 57 ominaisuuksien perusteella)

800   15   5

150   200   200   0   0   0

Varusteet

Katana

Maanvyörymä

Kilpi

Parantuminen

Muuri

Motivaatio

Kallio

Proteiinit

Opiskelija Nasu

Ominaisuudet

Taso 100 taistelussa (≈ 18 ominaisuuksien perusteella)

500   10   3

100   100   0   100   0   0

Varusteet

Kallio

Kypärä

Proteiinit

Kivi

Side

Kuningas Fenkoli

(Niveau 200, ) - Suositeltu taso: 1200

Seisot Kuningas Fenkolin linnan porteilla! Muurien ja vallihautojen suojassa fenkolit vartioivat pyhää Graalia, josta ne ammentavat jumalallisen suojeluksen pyöreän pöydän ympärille kokoontuneina. Linnan valtaamiseen tarvitaan oveluutta...

Kohdattavat vastustajat

1 Kuningas Fenkoli 1 Fenkolikirjuri 4 Fenkoli Ritaria 2 Fenkoliskudieria 1 Graal 4 värillistä kristallia (punainen, vihreä, sininen, keltainen)

Strategia Kuningas Fenkolia vastaan

Graal ja kristallit eivät liiku; vain Graal hyökkää, Tulipallolla (katso sen tiedot). Taistelun alussa Graal käyttää sirua "Jumalallinen suojelus", joka tekee kaikista vihollisista haavoittumattomia (kristalleja lukuun ottamatta).

Jotta viholliset muuttuisivat haavoittuviksi, sinun on käytettävä oveluutta ja siirrettävä kristalleja (tai Graalia, jos olet seikkailunhaluinen) niin, että jokainen kristalli suuntaa värillisen säteensä\* Graalin vastaavaan jalokiveen.

\* Säteen kantama on ääretön, ja se kulkee entiteettien läpi. Vain punaisen säteen voi tukkia este (se on ainoa, jonka reitille tällä kartalla voi osua este). Varo: jos kristalleja on tuhottu Graalin vuoron tullessa, se käyttää sirua "Maailmanloppu", mikä aiheuttaa... kokeile, niin näet! Jos kristallit ovat Graalin vuorolla oikeilla paikoillaan, se tuhoaa itsensä ja vihollisista tulee haavoittuvia.

Kun viholliset ovat jälleen haavoittuvia, voit tappaa ne tavalliseen tapaan! Näitä vihollisia ei kuitenkaan pidä aliarvioida! Tulisiruilla ja raskailla miekoilla varustettuina ne ovat vaarallisia sekä etäältä että lähitaistelussa. Erityistä huomiota kannattaa kiinnittää Kuningas Fenkoliin, joka heiluttaa pyhää Excalibur-miekkaa: se tekee suurta vahinkoa ja lisäksi tuntuvan myrkyn. Vastalääkkeet esiin! Huom: myös kristallit on tapettava, jotta taistelun voi voittaa.

Graal

Ominaisuudet Varusteet

1000   20   0

300   0   0   0   0   0

Jumalallinen suojelus

Maailmanloppu

Tapa

Tulipallo

Kristallit

Ominaisuudet Varusteet

1   0   0

0   0   0   0   0   0

Ei mitään

Kuningas Fenkolin tiedot

Ominaisuudet

Taso 200 taistelussa (≈ 520 ominaisuuksien perusteella)

10000   19   5

400   400   300   200   400   0

Varusteet

Excalibur

Kupoli

Teleportaatio

Linnoitus

Remissio

Meteoriitti

Steroidit

Uusiutuminen

Vastalääke

Harppaus

Vapauta

Liekki

Heittokone

Fenkolikirjuri

Ominaisuudet

Taso 200 taistelussa (≈ 375 ominaisuuksien perusteella)

6000   18   5

400   400   300   200   400   400

Varusteet

Raskas miekka

Arseeni

Kupoli

Korkeus

Raivo

7 liigakengät

Teleportaatio

Linnoitus

Remissio

Meteoriitti

Valli

Vastalääke

Harppaus

Vapauta

Myrkky

Liekki

Fenkoli Ritari

Ominaisuudet

Taso 200 taistelussa (≈ 180 ominaisuuksien perusteella)

4000   14   4

300   200   200   100   0   0

Varusteet

Miekka

Sirut ritarin mukaan: 2 ritaria: Liekki, Remissio, Linnoitus, Korkeus, Proteiinit 1 ritari: Liekki, Korkeus, Remissio, Panssari, Proteiinit 1 ritari: Liekki, Proteiinit, Panssari, Remissio, Parantuminen

Fenkoliskudieri

Ominaisuudet Varusteet

Taso 200 taistelussa (≈ 105 ominaisuuksien perusteella)

2000   15   5

200   200   200   100   0   0

Sirut aseenkantajan mukaan: 1 aseenkantaja: Kipinä, Muuri, Proteiinit 1 aseenkantaja: Kipinä, Valli, Motivaatio

Paha kurpitsa

(Niveau 300, ) - Suositeltu vähimmäistaso: 8 tason 301 purjoa

Brr, tämä hautausmaa on synkkä... Ja näyttää siltä, että sitä kummittelevat kirotut kurpitsat!

Kohdattavat vastustajat

1 Paha kurpitsa 2 Syylää (joista vain yksi on paikalla taistelun alussa) 2 Hubbardia (joista vain yksi on paikalla taistelun alussa) 2 Giraumonia (joista vain yksi on paikalla taistelun alussa) 1 Jälkeläinen (ei paikalla taistelun alussa)

Strategia Kurpitsaa vastaan

Kun aloitat taistelun tätä pomoa vastaan, huomaat, että Paha kurpitsa ja sen kätyrit ovat aluksi haavoittumattomassa tilassa. Lisäksi ne kutsuvat säännöllisesti uusia vihollisia ruutuihin, joita tuntuu mahdottomalta ennustaa!

Antaisiko niiden käyttämä outo kieli vihjeitä tämän helvetillisen mekaniikan murtamiseen? Sinun tehtäväsi on selvittää tämän varsin sitkeän vastustajan salaisuudet!

Pahan kurpitsan tiedot

Ominaisuudet

Taso 300 taistelussa (≈ 1365 ominaisuuksien perusteella)

24000   26   3

1000   200   0   300   1000   0

Varusteet

Viikate

Jumalallinen suojelus

Turhautuminen

Herääminen

Plasma

Arseeni

Teleportaatio

Salama

Adrenaliini

Himo

Steroidit

Vastalääke

Harppaus

Vapauta

Salama

Ukkonen

Syylä

Ominaisuudet

Taso 300 taistelussa (≈ 625 ominaisuuksien perusteella)

13000   22   4

0   200   0   200   500   0

Varusteet

Turhautuminen

Herääminen

Arseeni

Rutto

Noituus

Himo

Toksiini

Vastalääke

Vapauta

Myrkky

Hubbard

Ominaisuudet

Taso 300 taistelussa (≈ 615 ominaisuuksien perusteella)

12000   22   5

600   200   0   300   0   0

Varusteet

Turhautuminen

Herääminen

Plasma

Salama

Adrenaliini

Inversio

Himo

Steroidit

Vastalääke

Vapauta

Salama

Giraumon

Ominaisuudet

Taso 300 taistelussa (≈ 545 ominaisuuksien perusteella)

11000   22   6

500   200   0   200   500   0

Varusteet

Turhautuminen

Herääminen

Salama

Adrenaliini

Himo

Steroidit

Vastalääke

Harppaus

Vapauta

Salama

Jälkeläinen

Ominaisuudet

Taso 300 taistelussa (≈ 455 ominaisuuksien perusteella)

8000   22   10

500   200   0   100   0   0

Varusteet

Turhautuminen

Herääminen

Harppaus

Salama

Purkaus

Palkinnot

Jokainen voitettu pomo antaa kokemusta kaikille ryhmän purjoille: määrä riippuu ryhmän tasosta, ja se kerrotaan, jos voitto tulee nopeasti.

Jokainen pomo voi myös pudottaa resursseja:

Lisäksi jokaisella pomolla on omat sijoituslistansa, ja useat palkinnot liittyvät pomotaisteluihin.

Vinkkejä

Uhraa houkutellaksesi: Nasu Samuraita voi olla hankala päästä lyömään matalalla tasolla, koska se pysyttelee kumppaniensa keskellä... Mutta se näyttää unohtavan kaiken varovaisuuden, jos se pääsee tappamaan jonkun (pelaajien havainto), esimerkiksi mukanasi kulkevan hauraan, matalatasoisemman purjon. On julmaa uhrata heikoimmat, mutta jos se tapahtuu hyvän asian puolesta...

En jaksa koodata siirtoja nyrkkeilyhanskalla ja koukulla, eli ylösnousemustekniikka: Graal käyttää Maailmanloppu-siruaan, jos sen vuorolla yksi (tai useampi) kristalli puuttuu (on kuollut). Mikään ei kuitenkaan estä tappamasta kristallia ja herättämästä sitä sitten henkiin valitsemaasi ruutuun!

Kurpitsan arvoitus: Se on sinun selvitettävänäsi. No, avuksi: foorumiketju, johon yhteisö on koonnut löytämiään vihjeitä. Ja bonuksena kolme Pilow'n antamaa vihjettä: glagoliittinen kirjoitus, konkatenaatio, tekijöihin jako. Onnea matkaan!

Koodi

Voit tarkistaa, oletko pomotaistelussa, funktiolla getFightType\(\), joka palauttaa silloin vakion FIGHT_TYPE_BOSS. Voit tarkistaa, mitä pomoa vastaan taistelet, funktiolla getFightBoss\(\), joka palauttaa silloin yhden vakioista BOSS_NASU_SAMURAI, BOSS_FENNEL_KING tai BOSS_EVIL_PUMPKIN. Kaikki pomotaistelussa olevat vastustajat* ovat tyyppiä ENTITY_MOB (funktion getType paluuarvo). \* paitsi tietenkin taistelussa mahdollisesti olevat arkut!

Tässä kutakin mobia vastaava vakio:

| Mob | Vakio | |---|---| | Nasu Samurai | MOB_NASU_SAMURAI | | Nasu Rōnin | MOB_NASU_RONIN | | Nasu soturi | MOB_NASU_WARRIOR | | Opiskelija Nasu | MOB_NASU_SEITO | | Kuningas Fenkoli | MOB_FENNEL_KING | | Fenkolikirjuri | MOB_FENNEL_SCRIBE | | Fenkoli Ritari | MOB_FENNEL_KNIGHT | | Fenkoliskudieri | MOB_FENNEL_SQUIRE | | Graal | MOB_GRAAL | | Punainen kristalli | MOB_RED_CRYSTAL | | Vihreä kristalli | MOB_GREEN_CRYSTAL | | Sininen kristalli | MOB_BLUE_CRYSTAL | | Keltainen kristalli | MOB_YELLOW_CRYSTAL | | Paha kurpitsa | MOB_EVIL_PUMPKIN | | Syylä | MOB_WARTY | | Hubbard | MOB_HUBBARD | | Giraumon | MOB_TURBAN | | Jälkeläinen | MOB_OFFSPRING |

Huom: päivityksestä 2.45 lähtien on suositeltavaa käyttää funktiota getMobType, joka palauttaa yhden näistä vakioista, funktion getName sijaan.