> Pelin säännöt
Nova-vaurio otettiin käyttöön päivityksessä 2.09 Mysterious Shocker:lla, sitten päivityksessä 2.11 Alteration-sirulla ja lopuksi päivityksessä 2.21 Disintegration-sirulla.
Toiminto on samanlainen kuin Eroosio. Tämä vaikuttaa vain kohteen enimmäisosumapisteisiin kohteen nykyiseen osumapisteen rajaan asti.
Esimerkki: Kohde on 950pv / 1000pv max, teen sille 100 nova vahinkoa, se kasvaa arvoon 950pv / 950pv max (emme voi mennä kohteen nykyisen pv:n alapuolelle, joten se on hyödytöntä, jos tavoite on 100% hv) .
Nova-vaurioita voimistaa tiede. Lopullisen vahingon laskentakaava on "Lopullinen novavaurio = min(max hv - nykyinen hv, perusnovavaurio * (1 + tiede / 100))"
Esimerkki taistelusta muutossirun avulla: https://leekwars.com/report/33882252
Impossible de charger les données du jeu.
Vérifiez votre connexion et réessayez.