Nova vahinko

Nova Damage

> Pelin säännöt

Nova-vaurio otettiin käyttöön päivityksessä 2.09 Mysterious Shocker:lla, sitten päivityksessä 2.11 Alteration-sirulla ja lopuksi päivityksessä 2.21 Disintegration-sirulla.

Toiminto on samanlainen kuin Eroosio. Tämä vaikuttaa vain kohteen enimmäisosumapisteisiin kohteen nykyiseen osumapisteen rajaan asti.

Esimerkki: Kohde on 950pv / 1000pv max, teen sille 100 nova vahinkoa, se kasvaa arvoon 950pv / 950pv max (emme voi mennä kohteen nykyisen pv:n alapuolelle, joten se on hyödytöntä, jos tavoite on 100% hv) .

Nova-vaurioita voimistaa tiede. Lopullisen vahingon laskentakaava on "Lopullinen novavaurio = min(max hv - nykyinen hv, perusnovavaurio * (1 + tiede / 100))"

Esimerkki taistelusta muutossirun avulla: https://leekwars.com/report/33882252