Muuttuva

Muuttuva

> opetusohjelma

Muuttujat ovat olennainen asia kaikissa ohjelmointikielissä. Niitä käytetään arvojen tallentamiseen, jotta niitä voidaan käyttää uudelleen laskelmissa.

LeekScriptin ehdottamat muuttujat voivat sisältää useita arvotyyppejä:

Luodaan muuttuja

Jos haluat käyttää muuttujaa, se on ilmoitettava etukäteen. Tämä ilmoitus tehdään käyttämällä avainsanaa "var" seuraavasti:

// Ilmoitamme "vihollisen" muuttujan var vihollinen

On myös mahdollista antaa muuttujallesi arvo seuraavasti:

// Ilmoita vihollismuuttuja ja määritä sille lähin vihollinen var vihollinen = getNearestEnemy()

Muuttujan käyttäminen

Voit käyttää koodissasi muuttujia eri tavoilla.

Niille voidaan määrittää arvo (eli "säilyttämään" tämä arvo muistissa) käyttämällä = määritysoperaattoria:

// Ilmoitamme myVariable var myVariable // Annamme myVariablelle arvon 5 myVariable = 5